>  2004/03/29 (月) 00:24:09        [mirai]
> > VRAMの狭さが最大のネックだろうか
> > ソウルキャリバー2の出来をXboxやGCと比べたときPS2の出来は本当に酷かったんで
> ポリゴン数足りなくてオリジナルキャラは武器すら持たせてもらえなかったからな

そのオリジナルも鉄拳からの流用でな

参考:2004/03/29(月)00時22分38秒