> 2001/05/25 (金) 01:10:20 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > どういう理論で3倍になるんだろう…
> > クロックが3倍ってわけでもないよね?
> > うーん
> > 描画チップよりもバス周りとかメモリ周りとかが早くなるほうが
> > 効果があるんでないかとは思うのだけど
> > CPUスペックはなんか下がるような話もでてたしね(もう下がった
> > やつなのかな?)
> > いまはほんとにPC上で動いている感じだそうだから、
> > 実機ではそのあたりが直されてくるんだろうね(メモリも小さくても
> > うごくようにとか)
> メモリは64Mあればなんとかなるんじゃないかな
> バス周りは確か普通のPCよりも大分強化されるみたい
> メモリはRD-RAMだっけな?
> ただCPUがP3ってのが気になるな
> SIMDなんて大した効果もなさそうなのにノーマルのP3っぽい
> 描画チップがうまく一億ポリゴン出せてもCPUがそれに追いつかないだろうな
いまはW2K上で動いている感じらしいから64だと足りなかったのかも
CPUもP3とか言ってたけど2次キャッシュとか微妙に違ったような
むしろセレロンになってたかも…
バスはPS2とかの方が早くてGCはもっと早いんじゃなかったっけかな
GeForce3は単純な描画の繰り返しではGeForce2にも劣る部分があって、
パイプラインをうまく考慮した描画のプログラムをかけばかなり
高速になるらしいから、そのあたりでどこまでいけるか…
というかもうこのあたりまでスペックが上がればあとは
ソフト次第になるんだろうけどねぇ
PCの市場をいかしたソフトを作るにはTV画面の制限が一番痛いね
参考:2001/05/25(金)01時04分29秒