>  2001/05/25 (金) 01:21:31        [mirai]
> > いまはW2K上で動いている感じらしいから64だと足りなかったのかも
> > CPUもP3とか言ってたけど2次キャッシュとか微妙に違ったような
> > むしろセレロンになってたかも…
> > バスはPS2とかの方が早くてGCはもっと早いんじゃなかったっけかな
> > GeForce3は単純な描画の繰り返しではGeForce2にも劣る部分があって、
> > パイプラインをうまく考慮した描画のプログラムをかけばかなり
> > 高速になるらしいから、そのあたりでどこまでいけるか…
> > というかもうこのあたりまでスペックが上がればあとは
> > ソフト次第になるんだろうけどねぇ
> > PCの市場をいかしたソフトを作るにはTV画面の制限が一番痛いね
> 解像度はFSAAつかえば結構いけるんじゃないかな
> XBOXがGF3みたいにハード的にFSAA出来るかわからんけど
> てかDirectXってパイプラインを考慮してプログラムが書けるようには思えんな
> まともな性能を出そうとするとアセンブラになりそうだな わらい

MSはあくまでゲーム機でPCとは違うというのを強調しているみたいだから
家庭のTVで動くようなものにするつもりみたいだけどね
でもネットげーって解像度が違うと全然対戦にならんよな
確かに、DirectXをどうにかして性能を引き出すってのはなんか
無理そうな気がしてきた…

参考:2001/05/25(金)01時17分06秒