> > バカでもチョンでもってお前何歳だ……(´ー`) > > それはともかく既定された獲得スキル内でこれの取捨選択を行わせるのは > > 確かに容易で安易な方法かもわからんけども > > ステータスに依存しプレイヤの動作をあらゆる形で可能とするようなゲームは > > あまりに膨大なデータを必要とするしそもそもゲームにそんなものは不要猫起 > スキルポイントよりも経験値制の方が問題すぎる > レベル上がるまでに何日もかかってたんじゃ > やる気も削がれていくしな > 結局楽しいのはレベル10とか20辺りまで やっぱロマサガだよな 参考:2004/06/23(水)10時51分54秒