> > 撃つより避けの要素の多いこと多いこと > ボスが死ぬまでの数分間を耐えるだけのゲーム > この概念から抜け出せてない作品ばかり シューティングゲームの自機の機動性能を現実で再現させるように 想像すると頭がこんがらがってくる どうやら現実とは別にゲームの現実があってそこから抜け出せない んだとおもう 参考:2004/07/03(土)03時22分59秒