>  2004/07/03 (土) 03:26:59        [mirai]
> > 撃つより避けの要素の多いこと多いこと
> ボスが死ぬまでの数分間を耐えるだけのゲーム
> この概念から抜け出せてない作品ばかり

シューティングゲームの自機の機動性能を現実で再現させるように
想像すると頭がこんがらがってくる

どうやら現実とは別にゲームの現実があってそこから抜け出せない
んだとおもう

参考:2004/07/03(土)03時22分59秒