> > ボスが死ぬまでの数分間を耐えるだけのゲーム > > この概念から抜け出せてない作品ばかり > シューティングゲームの自機の機動性能を現実で再現させるように > 想像すると頭がこんがらがってくる > どうやら現実とは別にゲームの現実があってそこから抜け出せない > んだとおもう 音ゲーの点数みたいにしてボーダーに達してなければ 一面で終わりとかどうだろう 道中で何度被弾してもスコアが下がるだけでとりあえず 初心者でも一面終わるまでは遊べるとか 参考:2004/07/03(土)03時26分59秒