> > ピクセルシェーダーが普通にCで書けるようになったりとか > > 頂点バッファをメインメモリと変わらないようにラップして欲しいもんだ > > てかレイトレは何時から実装されるんだろうなヽ(´ー`)ノ > レイトレ風の処理はPowerVR系の石じゃ32x32ピクセル単位で普通にやってたな > つーかいまどきリアルタイムレイトレを実装しても古臭い絵だって一蹴されそうだ PowerVRってドリカスのでしょ(;´Д`) あれは描画負荷を軽減するためにやってたんじゃなかったけ? 確かZバッファがないからZソートをブロック単位でやってたと思った 参考:2004/08/12(木)01時02分10秒