> ビデオゲームにとってストーリーテリングとはなにか?――『A Mind Forever Voyaging: A History of Storytelling in Video Games』- Dylan Holmes - 最後の短篇企鵝の剥製 > https://motz.hateblo.jp/entry/2024/02/19/014819 > シェンムーってそんなに画期的だったの? > 影響を与えた作品とかあるの シェンムーのモブまで含めたNPCのスケジュールとかリアクション作り込んだ部分は GTA3の開発者が影響受けたものの一つだとか言ってたけど ゲームとしてのシェンムー自体は実験作止まりって感じ(;´Д`) 参考:2024/02/19(月)11時53分19秒