RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`) ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな ライト層を軽視は良くない 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?