2024/02/19 (月) 19:57:38        [misao]
RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
ライト層を軽視は良くない
難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?