> > RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`) > > ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな > > ライト層を軽視は良くない > > 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか > > 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ? > DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`) Game Pass100円変換で一ヶ月辺り423円とかなのに一つのゲームのDLCに1500円とか払うことに抵抗があるんだ(;´Д`) 参考:2024/02/19(月)20時01分14秒