> > 鳥山明の画をCGで違和感なく再現する為に > > (予算があったこともあり)かなり新規ツールやらなんやら開発したらしい > > その制作フローはゲームにも使う前提の開発だったけど更にシリーズ化で使い回せて十分回収だな(;´Д`) > ガンダムのリマスター版やたら多かった時期その辺の技術も執拗に開発してて富野が珍しく褒めてたな(;´Д`) > 古いフィルムをストレスなく見られる様にする技術は凄く良くなったって > バンダイビジュアルは割りと生き残れそうだな それZのリメイクには使えなかったの(;´Д`) 参考:2024/03/12(火)10時30分19秒