> > ボスの味方全員に強制覚えゲーなのをいい加減やめて欲しい(;´Д`) > > まだ瞬間的な判断力を各自に要求してきて、 > > そこで死んでも生き残った人が簡単に助けられるライトなデザインがいい > それやるとゾンビアタックするから(;´Д`) プロデューサーが、ユーザーがボスに敗北してやった!って思ってるのが嫌すぎる(;´Д`) やりごたえは大事だけど100人で12時間だか掛かるボスを平気で実装するとか そういう感覚は頭おかしいよ 参考:2017/01/15(日)14時13分04秒