> 2024/10/28 (月) 23:29:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 買い戻したの?(;´Д`)
> ぷよぷよ生みの親、売上高70億円の絶頂からわずか一年で「ぷよ」のように会社はじけ人生一転
> https://www.yomiuri.co.jp/national/20231209-OYT1T50198/3/
> # 人件費の増加は、資金繰りの急速な悪化を招く。97年12月、ボーナスの支払いが滞った。
> #「何とか運転資金を貸してほしい」。有力な取引先だったセガの首脳に電話で泣きつくと、「仲間なので支えます」と伝えられた。
> #「ぷよぷよの権利と引き換えなら10億円出します。権利は買い戻せます」との条件が出される。
> #「急場をしのげればいい」と深く考えず、98年2月、知的財産権の譲渡を決めた。
> # 手にした資金の大半は、社員へのボーナス払いで消えた。
> セガもほぼ返って来ないことが分かってて融資した
> そうするギリギリの条件が「ぷよぷよの権利譲渡」だった
> 更にそれもコンパイルに無償ライセンスするやさしみっつか激甘対応
> アルルとかは魔導物語のキャラなのでこの契約に含まれないとか面倒臭いことにもなった(;´Д`)
よくサードパーティーが「(セガに比べ)ソニーはライブラリやマニュアルや実用的なサンプルが充実してて
開発への障害が低かった(サポートが充実してたとは言わない)」て言うけど
終わりになると「提供した機材や資料は徹底的に回収され不足があると激怒されたり賠償問題にまでなった」
「その辺セガはゆるゆるだった…凄い助かった」て聞くね(;´Д`)それがいいのか悪いのか
参考:2024/10/28(月)23時22分19秒