> > PS5のAAAタイトル作るんなら20億円掛けて最低でも50万本は売らないとペイしないみたいなキチガイ環境はそうそうできるもんじゃないだろ(;´Д`) > AAAタイトルに関してはそうだしPS限定もわかるんだけど(;´Д`) > もうユーザーはゲームにそこまで求めてないのでは > SteamやSwitchでサクッとできるインディーゲーにいくらでも面白いのあるって知っちゃったしね マイクラはインディーズで一番当たったタイトル(;´Д`)notchが開発に使った資金とか時間からしたらAAAタイトルってリソースの無駄遣い感がすごい 参考:2024/10/29(火)00時20分55秒