>  2024/12/11 (水) 01:12:23        [misao]
> > シューティングだとロケテで猛者がスルニョっとクリアしちゃって
> > リリース版の難度を激上げした話が実際あったな(;´Д`)
> 凄い苦労して作ったものがあっさりクリアされると開発者としても思うところあるだろうしね
> もっと難しくしてやろうって思うよね(;´Д`)仕方ない

アーケードの場合は簡単すぎるとインカムが下がってしまうから
ビジネス的にある程度の高難度が必要ってのも大きい(;´Д`)

参考:2024/12/11(水)01時09分02秒