>  2024/12/11 (水) 01:30:04        [misao]
> > そうね今は3Dシューターの方がメジャーか(;´Д`)
> > なんにせよベルトスクロールに拘る意味がなくなってなって久しい感じ
> 何故か格ゲーは2Dなんよなぁ(;´Д`)軸移動とかつけてみたけど駄目だったのだけど

奥行にしても高低差にしても
遊んでる人間がディスプレイから上手く把握できない情報が増えちゃうから
駆け引きを楽しむにはスト2的な平面が結局最適という結論に(;´Д`)

参考:2024/12/11(水)01時25分38秒