>  2025/01/09 (木) 14:18:05        [misao]
> > バーチャのコンセプトは鈴木裕が当時流行ってたカプコンやSNKの
> > 必殺技コマンドが複雑化したことへの問題提起でもあった
> > 操作は簡単にして技の駆け引きでいかに競わせるかが神髄(;´Д`)
> ガードボタンが苦手で個人的には一番操作性の悪いゲームだった(;´Д`)

慣れだなあ(;´Д`)逆に鉄拳系でガードできなくなった

参考:2025/01/09(木)14時14分31秒