>  2025/01/09 (木) 14:20:52        [misao]
> > どこからがガードボタンの動きなんだろうか(;´Д`)勝手に動いてるっぽいが
> > あとバトル自体は2D格ゲーっぽい
> バーチャのコンセプトは鈴木裕が当時流行ってたカプコンやSNKの
> 必殺技コマンドが複雑化したことへの問題提起でもあった
> 操作は簡単にして技の駆け引きでいかに競わせるかが神髄(;´Д`)

硬直差とかフレーム数考えないとCPUにもボコられる難度だったけどな(;´Д`)

参考:2025/01/09(木)14時12分18秒