>  2025/05/25 (日) 22:11:36        [misao]
> > 三次元空間での戦闘において死角が無いっていうのはかなりのメリットがあるんですよ(;´Д`)
> > 実在の戦闘機でも昔からコクピットからの視界確保は大きな課題だし最近は全天周囲モニターにかなり近いことやってるし
> ディスプレイが壊れたらどうしよう(;´Д`)

メインカメラをやられたぐらいはどうにでもなるよ(;´Д`)

参考:2025/05/25(日)22時10分57秒