>  2025/05/25 (日) 22:12:30        [misao]
> > 三次元空間での戦闘において死角が無いっていうのはかなりのメリットがあるんですよ(;´Д`)
> > 実在の戦闘機でも昔からコクピットからの視界確保は大きな課題だし最近は全天周囲モニターにかなり近いことやってるし
> ジョンボイド大佐の空戦理論(;´Д`)先に状況把握したほうが勝つ

目で探すなんて古いよ(;´Д`)

参考:2025/05/25(日)22時11分50秒