>  2025/05/25 (日) 22:12:40        [misao]
> > 三次元空間での戦闘において死角が無いっていうのはかなりのメリットがあるんですよ(;´Д`)
> > 実在の戦闘機でも昔からコクピットからの視界確保は大きな課題だし最近は全天周囲モニターにかなり近いことやってるし
> フライトシムで雷電に乗ったらあまりの視界の悪さに絶句した(;´Д`)

知っているのか(;´Д`)

参考:2025/05/25(日)22時10分57秒