>  2025/07/05 (土) 15:23:01        [misao]
> 最近の実験結果をレポートしておくよ(;´Д`)
> モデル人形とか使ってキャラの動きのキーフレームになるポーズを作る16フレーム間隔ぐらい
> これをプロンプトとかloraである程度キャラに統一感保たせてリアルめな塗りの絵にする
> comfyuiのimage blankとか使って真っ黒画像を生成してキーフレーム数*16ぐらいリピートさせて1つのフォルダに連番画像として格納する
> キーフレーム画像のファイル名を挿入したいフレームのナンバーのファイル名にして連番画像フォルダに放り込んで上書き
> あとはvaceで参照画像を最初のキーフレーム
> コントロールビデオとしてKJnodesのLoadImagesとかで連番画像フォルダを読み込む
> すると参照画像を基準にキーフレームの矛盾した部分をなんか適当に修正して一貫性のある画像にしたうえで中割を生成できる
> 皆も遊ぼう

リアルめな塗りで一貫性のあるキャラを作るはできるけど
そっからが全く分からん(;´Д`)Comfy難し過ぎ

参考:2025/07/05(土)15時09分52秒