『エンダーマグノリア』「何でも死にゲーにするのはやめませんか」というプログラマーのひと言で考えかたが変わる。 Binary Haze Interactiveは世界中で認知されるスタジオを目指す【インタビュー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/article/202501/30562 メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。 彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。 はっきり言いすぎる(´ー`) 『サイレントヒルf』の戦闘は「ソウルライク」ではないと岡本プロデューサーが明言、シリーズ伝統を強調 | ゲーム情報!ゲームのはなし https://gamestalk.net/silent-hill-f-not-soul-like/