> 2025/08/25 (月) 16:03:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> 『エンダーマグノリア』「何でも死にゲーにするのはやめませんか」というプログラマーのひと言で考えかたが変わる。
> Binary Haze Interactiveは世界中で認知されるスタジオを目指す【インタビュー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
> https://www.famitsu.com/article/202501/30562
> メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。
> 彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。
> はっきり言いすぎる(´ー`)
> 『サイレントヒルf』の戦闘は「ソウルライク」ではないと岡本プロデューサーが明言、シリーズ伝統を強調 | ゲーム情報!ゲームのはなし
> https://gamestalk.net/silent-hill-f-not-soul-like/
だからってフロムはアーマードコアまで死にゲーにしなくたっていいだろ(;´Д`)
参考:2025/08/25(月)15時52分14秒