>  2025/08/25 (月) 16:05:54        [misao]
> > 『エンダーマグノリア』「何でも死にゲーにするのはやめませんか」というプログラマーのひと言で考えかたが変わる。
> > Binary Haze Interactiveは世界中で認知されるスタジオを目指す【インタビュー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
> > https://www.famitsu.com/article/202501/30562
> > メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。
> > 彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。
> > はっきり言いすぎる(´ー`)
> > 『サイレントヒルf』の戦闘は「ソウルライク」ではないと岡本プロデューサーが明言、シリーズ伝統を強調 | ゲーム情報!ゲームのはなし
> > https://gamestalk.net/silent-hill-f-not-soul-like/
> だからってフロムはアーマードコアまで死にゲーにしなくたっていいだろ(;´Д`)

アーマードコア自体は少数のマニアしか求めてないからな(;´Д`)
死にゲーにしたらそれまでのシリーズ累計より売れちゃった

参考:2025/08/25(月)16時03分58秒