『都市伝説解体センター』と『グノーシア』、びっくりするぐらい作り方が“真逆”だった。ヒットアドベンチャーゲーム開発者に訊く、心を動かす体験の作り方 - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/toshidensetsu-gnosia-20250912357423/ プロのライターが「真逆」とか使わないで欲しいね(;´Д`)