> 2025/12/13 (土) 12:29:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > いいな(;´Д`)384x256って解像度も特殊で再現できる環境がなかった
> > 唯一X68000が384x256で55fpsを再現可能だったけどアイレム自らやった移植は酷い出来だった
> > 発売当時まだX68000の解析が進んでおらず384x256ができなかったので256x256で絵を全部描き直しダメ移植に…早すぎたんだ
> > その後液晶TV時代になると55fpsの再現が困難に(;´Д`)
> こだわってるなあ(;´Д`)
> 当時アーケードよりPCE版の方をやってたのでPCE版を基本に考えて
> 基板って言っても違いを感じないなあというつまんない感想しか出なかった
PCエンジン版は頭おかしい移植だよね(;´Д`)褒め言葉
アドベンチャーゲームとかならともかくシューティングを前後編に分けるなんてイカレてる
まだHuカード2メガで収まらないならグラフィックなりステージ削るなりすべきなのに
移植者はどうしてもそれを我慢できなかったんだろうなぁ
参考:2025/12/13(土)12時22分29秒