>  2026/03/02 (月) 22:14:48        [misao]
> > 【インタビュー】こだわりを捨ててでも快適度を優先する。カプコン完全新作「プラグマタ」インタビュー - GAME Watch
> > https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2071013.html
> > 普通のアクションアドベンチャーにパズル要素が入ってるだけのようだが(;´Д`)
> FFは映画うんぬんの前にストーリーがつまらないのが問題だと思うんだ(;´Д`)

ff16クリアしました。本作のストーリー面白かったですか? - 個人的にアル... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13282855328

体験版プレイ時はこれは最高傑作になるのでは?と本気で期待してたので今は虚無感があります。

ひょえ~

参考:2026/03/02(月)22時07分38秒