> > UEはコンシュマーと相性はいいみたいだけどクセは強いみたいね(;´Д`) > UE採用してる量産型韓国MMOはことごとくラグ問題抱えてるな(;´Д`) C#とかJavaでゲーム作るとガベージコレクションの負荷のせいでフレームレート安定なんてできないし UEとかもわりとスクリプトのあたりはガベコレするようなのつかっていそうだな ガベコレしないメモリマネージャーじゃないと弾除けシューティングなんて理不尽な死を迎えそうスぎる(;´Д`) 参考:2017/09/23(土)21時26分26秒