> > 俺の知る限りの範囲ではそういうことは起きてない印象があります > > 初期段階ではゲーム主導の会社でもリスクヘッジのために応用が利く子会社を作り > > 産業機器開発やIT関係のサービス提供などに資金も人員も分散投資している印象(;´Д`) > リスクヘッジのために椎茸栽培を始めたDECO(;´Д`) 80年代からの流れで考えると ゲーム産業そのものが衰退する業種によるリスクヘッジの手段としてスタートしてるのが多い気がする(;´Д`) 参考:2017/10/15(日)19時42分33秒