> > 本当にどうしてこうなった(;´Д`) > 結局プレイヤーが本当に望んでいたことは見栄しかなかったということかも知れない > 人知れず丹念に積み重ねて密かな達成感を得たりりゲームの世界を満喫することより > 他人が羨望するようなアイテムを身につけて満悦するということだな > それが金で買えるなら容易いものだから金を出す > あと先日も話が出たけど月に70億も従来のゲームは稼げない > 一つのタイトルに湯水の如く金をつぎ込んでくれるのはスマホの課金ゲームしかない なにより日本にはスマホゲー以外に他人を札束で殴り倒して遊べるフィールドがないってのが問題で(;´Д`) 2007年ぐらいから超富裕層向けビジネスとか模索し始めたのにリーマンショックで全部吹き飛んだ 参考:2017/11/02(木)02時08分37秒