> > 普通の3Dゲームとかでも液体の描写ってわりと適当だったりするからね(;´Д`) > > なにか技術革命でも起きない限り難しいと思う > ただの水面処理とかとは違うしなぁ(;´Д`) リアルなパーティクル計算は数だよ兄貴(;´Д`) 参考:2017/12/18(月)17時12分34秒