>  2017/12/18 (月) 17:22:28        [misao]
> > 普通の3Dゲームとかでも液体の描写ってわりと適当だったりするからね(;´Д`)
> > なにか技術革命でも起きない限り難しいと思う
> ただの水面処理とかとは違うしなぁ(;´Д`)

リアルなパーティクル計算は数だよ兄貴(;´Д`)

参考:2017/12/18(月)17時12分34秒