> “『メタルギア サヴァイヴ』売上・評価ともに振るわず。「快適な遊び」を犠牲にするF2Pライクな課金制度が批判の的に | AUTOMATON” > http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180228-63732/ > ゲームクライアント購入型のネトゲだと倉庫拡張や装備プリセット枠って最初から十分に広くてアイテム課金ではないのが普通なの?(;´Д`) 黒い砂漠は最初に二万円くらい課金すれば延々遊べるよ(;´Д`) ただし強さを求めると課金にキリがないから最強を目指す以外のプレイになるけど 参考:2018/02/28(水)22時26分38秒