> > 「大半のプレイヤーが1試合もせずゲームから離れる致命的な状態」改善目指したが……スク・エニ「フィギュアヘッズ」2年で終了 - ITmedia NEWS > > http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/16/news087.html > > TPS+RTS > > シューターとして操作しながらRTS的な僚機への命令もしないといけないとか > > 攻めすぎだったな > つーか社内でテストプレイとかしないのか(;´Д`) 仕様解ってる奴らだけでテストしてOK出して 予備知識がない初めて触る人が遊べたもんじゃないゲームになるのは開発途中だと普通だけど そのままサービスインしちゃったのは金か時間ケチったんだな(;´Д`) 参考:2018/03/16(金)21時14分33秒