> > 業界人が語る「日本ゲーム業界にとって『FF15』や『トリコ』はコンシューマーのロマン最後の体現者。数字を見れば緩慢な自殺を感じる。ソシャゲのほうが活気ある」 - Togetterまとめ > > https://togetter.com/li/1076678 > > 今までの枠組みを超えたゲームが作れるかもしれないというロマンは、昨年のFF15とトリコで殆ど出涸らした。 > > 厳密には00年代後半の海外への市場拡大ブームが総討死で終わった時点で、業界のロマンや命運は決した。 > > FF15もトリコも当時からの開発作である事も、ロマンの最後の体現者たり得ている > この人が活気があるというソシャゲの方の > プレイしてておもしろいポイントを長々と語ってくれるならいいんだが(;´Д`) ソシャゲが商売として強いのはゲームとして簡素であんまり面白くない点にあるので そういう語り方はできないんじゃないかなあ(;´Д`) 参考:2017/02/06(月)13時47分36秒