>  2018/03/25 (日) 19:05:15        [misao]
> > ROは横殴りシステムが途中まで変だったのもあるけどね(;´Д`)
> > 最近でいう横殴りの概念は普通に狩ってる人の獲物を後から殴って、報酬全部取られてそれが横殴りだーって文句言う感じ
> > ROのときはダンジョン滞在時間が長い人間が一番ヘイト稼ぐっていうクソ仕様だったせいで
> > 湧いた瞬間にモンスター殴ってもその敵が目もくれず付近の長時間キャンパーまで歩いていく、
> > そのまま殴ってると横殴りと言われる理不尽なゲームだった
> 俺はあの仕様が好きだった(;´Д`)効率的

フェイD辺りまではVIT剣士とか殴りアコは固かったりヒールできるのでずっと居続けられて
その人らが等間隔で陣取ってて全然稼ぎにならなくてUZEEEEEEって思ってた(;´Д`)

参考:2018/03/25(日)18時58分59秒