> > これはいいな > > 絵柄選ぶと充分だな > > とはいえ指の違和感と歩く動作が滑ってるようにしか見えなかったりするな > > 軋むとか重心移動するってのはポリゴンは苦手なんだな > いまこそハヤオを激おこプンプン丸させた這いずる死体の出番だ(;´Д`) > あれだけ激おこしたのはそれだけ生々しさを感じたからだよね > あとガルパンは重心移動とかすげえ丁寧にやってたよね 詳しくないから想像なんだけど 勝手に物理計算させて動かすと手間は楽だけど違和感出まくりで 細かく指定していけば限りなく違和感無くせるんだろうけど手描きと手間が変わらなくなる そうするともう複雑な物を狂いなく動かすという利点しかなくなるけど ガルパンの戦車とかはその恩恵だけをフルに活用した例になるのかな 参考:2017/02/16(木)04時23分38秒