> 1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 | アプリマーケティング研究所 > https://appmarketinglabo.net/hypercasual-applovin/ > 要するにルールが判りやすいシンプルなアクションゲームか(;´Д`) > 何がハイパーなんだろうな ググルプレイには誰がやるんだろうっていうゴミみたいなミニゲームが溢れかえってるけど こういう手合が作ってるのかね(;´Д`) 参考:2018/08/13(月)20時47分33秒