>  2018/08/13 (月) 20:54:15        [misao]
> 1日に3〜5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 | アプリマーケティング研究所
> https://appmarketinglabo.net/hypercasual-applovin/
> 要するにルールが判りやすいシンプルなアクションゲームか(;´Д`)
> 何がハイパーなんだろうな

ググルプレイには誰がやるんだろうっていうゴミみたいなミニゲームが溢れかえってるけど
こういう手合が作ってるのかね(;´Д`)

参考:2018/08/13(月)20時47分33秒