2018/09/09 (日) 15:03:51        [misao]
『スプラトゥーン2』など一部作品は、Nintendo Switch Onlineのセーブデータお預かり機能に対応せず。不正行為防止のため | AUTOMATON
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180908-75756/

オンライン対戦シューターでユーザデータをサーバサイド管理に敢えてしないって
どんなメリットが考えられるの?
装備のアンロック状況とかオフラインのbot撃ち練習とかするくらいだろうし
オフラインでもゆっくり装備アンロックを楽しませるとか?(;´Д`)