>  2018/09/14 (金) 21:35:57        [misao]
> > プレステ2ぐらいの時代だとゲーム用とプリレンダCGでポリゴン数が3桁違うなんて話だった時代と比べたら進歩したよな(;´Д`)
> 今はムービーシーンとゲームシーンの違いが判らんくらいゲーム内のポリゴンがすごいな(;´Д`)

シェーダーの発展の恩恵だ(;´Д`)XBOX用ぐらいのポリゴンモデルに特殊なテクスチャを貼りまくってたりして実現してるんだぜアレ

参考:2018/09/14(金)21時34分41秒