1987年に手動でディープラーニングをしていた驚異の麻雀ゲームがあった──アキバ通いのパソコン少年がゲーム アーツを創業──宮路洋一氏にゲームAIの核を聞く【聞き手:三宅陽一郎】 http://news.denfamini_cogamer.jp/interview/181024 手動でディープラーニングとは一体…(;´Д`)