> > Unityとかc#有り難がる時代と逆行した生き方だな > > 俺は時代に抗えなかった(;´Д`) > ソシャゲだからこそわざわざここまで作ったんだろうな > ソシャゲアプリは起動速度が命だと思うので ゲーム会社にとっては開発期間とリリースサイクルの短さとリスク対策での開発規模の縮小が重視され過ぎてて ここまで贅沢にフルスクラッチとかまず許されないと思うよ(;´Д`) 参考:2017/03/02(木)00時00分48秒