>  2017/03/02 (木) 00:10:58        [misao]
> > ゲーム会社にとっては開発期間とリリースサイクルの短さとリスク対策での開発規模の縮小が重視され過ぎてて
> > ここまで贅沢にフルスクラッチとかまず許されないと思うよ(;´Д`)
> そうなのか(;´Д`)不勉強だった

任天堂もおそらくUnity をよしとしない風土があるので
任天堂はソシャゲエンジンやってそうだけどFEHの出来がなあ…
2dだけだしhtml5のアプリかと思ったぜ(;´Д`)コルドヴァみたいなことしてんのかな

参考:2017/03/02(木)00時06分36秒