>  2017/03/02 (木) 00:12:50        [misao]
> > ゲーム会社にとっては開発期間とリリースサイクルの短さとリスク対策での開発規模の縮小が重視され過ぎてて
> > ここまで贅沢にフルスクラッチとかまず許されないと思うよ(;´Д`)
> でも起動遅いゲーム嫌い(;´Д`)
> クエストボードとか

遅いの大体Unityだろうなー(;´Д`)よく落ちるし

参考:2017/03/02(木)00時07分31秒