>  2017/03/02 (木) 00:17:39        [misao]
> > ゲーム会社にとっては開発期間とリリースサイクルの短さとリスク対策での開発規模の縮小が重視され過ぎてて
> > ここまで贅沢にフルスクラッチとかまず許されないと思うよ(;´Д`)
> 欧米はやってるよ

向こうはなぜか小さい会社ほどフルスクラッチしたがるね

参考:2017/03/02(木)00時06分57秒