> > 古典的なTRPGだとわかりやすい急所が無かったり攻撃すると武器を痛めたり分裂したりで厄介者扱いだったんだ(;´Д`) > > 弱いスライムはドラクエ1とかハイドライドあたりが原典 > なんで弱くしたんだろうね? 鳥山明が涙滴型で顔のあるスライムをデザインしてきたのが原因かも(;´Д`) 堀井雄二が原案で出したスライム案は伝統的な動く粘液タイプだし 参考:2018/12/03(月)21時34分07秒