>  2017/03/04 (土) 02:21:19        [misao]
> > 今回のゼルダはちょっと油断するとすぐ死ぬな(;´Д`)
> 神トラ以降ずっとゲームの進捗・リンクの強さ・敵の強さを揃えて接待的な難度調整してたけど
> 今回は自由に動き回ってリンクを強化できるから遠慮なく敵を強くしてるな(;´Д`)

ベセスダのゲームみたいに敵の強さがこちらとリンクしてる訳じゃないのか(;´Д`)
オープンワールドなハクスラであるような地域ごとに難易度が違うみたいな感じ?

参考:2017/03/04(土)02時13分15秒