>  2018/12/27 (木) 16:32:29        [misao]
> > 多分真の乱数を使ってはいないと思うよ(;´Д`)操作の余地を持ってるはずだ
> ですね
> あとユーザが何してるか、どのレアが一番使われてるか、全部見てから判断してるだろうね
> イベント前半の売上が低いとき
> イベント後半は告知を前倒しして追加二種
> みたいなルーチンも機械的に作れそう

そういえばどこかでそんなの作ってたよ(;´Д`)
プレイヤーをリアルタイムに監視して個別に難易度調整して課金アイテム使わせるようにしたり
ドロップ率を変えたりするシステム

とにかく延々とプレイと課金を促すように変動する感じだったと記憶してる

参考:2018/12/27(木)16時28分12秒