> 艦これもグラブルも何が嫌いって > 好きなキャラがいても性能的に出番がないってことだよ > 俺がゲーム座デザイナーなら全てのキャラの性能を均等にして、レアリティの差別化はキャラクターで行う > 絵やら声優やらで コマンド式で編成組むゲームってだいたいそうじゃないの?(;´Д`) MoBAとかOverwatch系のヒーローシューターとかならほとんど使えないキャラってないけど キャラごとの性能の個性はあっても結局はアクションの腕だし 参考:2019/06/05(水)19時32分23秒