> > 艦これもグラブルも何が嫌いって > > 好きなキャラがいても性能的に出番がないってことだよ > > 俺がゲーム座デザイナーなら全てのキャラの性能を均等にして、レアリティの差別化はキャラクターで行う > > 絵やら声優やらで > コマンド式で編成組むゲームってだいたいそうじゃないの?(;´Д`) > MoBAとかOverwatch系のヒーローシューターとかならほとんど使えないキャラってないけど > キャラごとの性能の個性はあっても結局はアクションの腕だし それと腕があんまり意味をなさないなこの手のゲームは 参考:2019/06/05(水)19時38分59秒